據《北京青年報》報道,盲盒産(chǎn)品的大熱帶動我國(guó)潮玩經濟快速增長(cháng),新(xīn)銳白領成為(wèi)消費主力,潮玩産(chǎn)業得到了更多(duō)人的關注。
從報道來看,新(xīn)銳白領成為(wèi)潮玩的第一消費主力,95、00後學(xué)生是潮玩的第二消費力,資深中(zhōng)産(chǎn)則是第三消費力。手辦(bàn)或者盲盒通常是根據動漫、漫畫、遊戲等原作(zuò)的角色和場景設計和制作(zuò)的,随着年輕一代消費能(néng)力的崛起,他(tā)們對個性化、獨特性和創意性的消費産(chǎn)品與服務(wù)的需求不斷擴大,各類新(xīn)文(wén)化消費業态迅速崛起。
年輕人通過選擇和收集潮玩,展示自己的興趣、愛好和價值觀,産(chǎn)生身份認同。作(zuò)為(wèi)一種流行文(wén)化的象征,潮玩讓愛好者建立共同的圈子,成為(wèi)社交的重要媒介。作(zuò)為(wèi)一種創意表達,潮玩可(kě)以激發年輕人的創造力和想象力,培養創造性思維和藝術表達能(néng)力。不同文(wén)化背景的潮玩作(zuò)品,也有(yǒu)利于促進文(wén)化交流。
值得注意的是,潮玩、手辦(bàn)也掀起新(xīn)文(wén)化消費風潮,與動漫相關的産(chǎn)業和市場,包括動畫制作(zuò)、漫畫出版、遊戲開發、周邊産(chǎn)品銷售等共同形成了一種新(xīn)的經濟形式——動漫經濟。
随着動漫産(chǎn)業的發展和壯大,手辦(bàn)和玩具(jù)市場不斷發展擴大,越來越多(duō)的動漫産(chǎn)品競相推出了周邊産(chǎn)品,滿足着粉絲對産(chǎn)品的追捧和收藏需求。從潮玩的設計、生産(chǎn)、制造到零售等多(duō)個環節,形成了龐大的産(chǎn)業鏈,它不僅提供了就業機會,推動了經濟增長(cháng),還帶動了相關産(chǎn)業的創新(xīn)和技(jì )術進步。
潮玩文(wén)化作(zuò)為(wèi)新(xīn)文(wén)化消費的代表形式,對社會發展帶來了積極影響。與此同時,也應該注意新(xīn)文(wén)化消費的可(kě)持續性和合理(lǐ)性。比如,産(chǎn)品的溢價問題,繼炒鞋、炒顯卡後,炒盲盒、炒潮玩成為(wèi)部分(fēn)商(shāng)家新(xīn)的“生财之道”,一隻積木(mù)熊可(kě)以炒到七八萬元,是原價的10倍甚至上百倍。
雖然新(xīn)文(wén)化消費蘊含着身份認同、圈層共享等意義,但是類似的炒作(zuò)、營銷手段,容易讓青年被資本的遊戲誤導。潮玩市場的火熱,使得“三無”潮玩有(yǒu)機可(kě)乘,大量跟風模仿的産(chǎn)品、盜版産(chǎn)品的出現,損害了消費者權益和原創者知識産(chǎn)權。
不管是盲盒還是潮玩,其文(wén)化價值的核心是産(chǎn)品知識産(chǎn)權。随着新(xīn)青年消費群體(tǐ)的崛起,新(xīn)文(wén)化消費的發展空間将不斷擴大,對社會文(wén)化的貢獻也不斷在增長(cháng)。與此同時,迫切需要相關政策,實現知識産(chǎn)權保護和促進文(wén)化消費之間的平衡,保持新(xīn)文(wén)化消費的可(kě)持續性,讓優質(zhì)作(zuò)品得到更多(duō)關注和支持。(盤和林)